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    <title>Lean Gamification Design</title>
    <description>O Lean Gamification Design (LGD) é um método leve, que simplifica o design de gamificação. Estabelece um toolset fundamentado nas melhores práticas de gamificação, com forte influência conceitual de abordagens como Lean Startup e Design Thinking.

Foi pensado para ser executado por times de 2 a 9 pessoas, podendo ser utilizado em conjunto com abordagens como Design Thinking, Design Sprint, Lean Inception, PBB, entre outros.</description>
    <link>https://www.leangamification.design/</link>
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      <title>Templates do Lean Gamification Design no Mural.co</title>
      <pubDate>Fri, 02 Jul 2021 05:38:29 -0700</pubDate>
      <link>https://www.leangamification.design/blog/templates-do-lean-gamification-design-no-mural-co</link>
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      <description>&lt;p style="text-align: justify;"&gt;Desde o ano passado estamos vivendo a intensificação do trabalho remoto. Nesse contexto muitas dinâmicas presenciais foram adaptadas integralmente para o formato online, visando acelerar e facilitar o trabalho com times distribuídos. &lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;O mesmo aconteceu com o Lean Gamification Design, que migrou de um modelo 100% presencial para um formato online. Durante esse tempo conduzimos diversas dinâmicas  online de design de gamificação e focamos em melhorar a experiência de uso do método LGD nesse formato. O resultado desse trabalho foi um impacto muito positivo na produtividade e feedbacks incríveis da comunidade.&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;Uma das ferramentas que mais utilizamos é o Mural, que provê um espaço de trabalho digital para colaboração visual. Nessa ferramenta construímos dois "Murais" com os templates para a versão Completa e também para a versão Speedrun do LGD!  Aqui estão os links para você utilizá-los e acelerar o design de gamificação online:&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: center;"&gt; &lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;strong&gt;Template do Mural Contendo Todos os Boards do LGD (Versão Completa) &lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://app.mural.co/template/73118507-bc20-4d2e-8d05-f5aa7c014538/021cf00f-17ef-44b7-a2f5-7c1d59fb5370" target="_blank"&gt;https://app.mural.co/template/73118507-bc20-4d2e-8d05-f5aa7c014538/021cf00f-17ef-44b7-a2f5-7c1d59fb5370&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;strong&gt;Template do Mural Contendo Todos os Boards do LGD Speedrun&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://app.mural.co/template/03002e90-01cb-46aa-a158-a7050f3027fe/bf95f665-2e11-4572-a294-f7a172b4aa7a" target="_blank"&gt;https://app.mural.co/template/03002e90-01cb-46aa-a158-a7050f3027fe/bf95f665-2e11-4572-a294-f7a172b4aa7a&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="font-size: 100%;"&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align:...&lt;a href=https://www.leangamification.design/blog/templates-do-lean-gamification-design-no-mural-co&gt;Read More&lt;/a&gt;</description>
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      <title>Três formas de matar a gamificação</title>
      <pubDate>Wed, 20 Nov 2019 06:04:22 -0800</pubDate>
      <link>https://www.leangamification.design/blog/tres-formas-de-matar-a-gamificacao</link>
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      <description>&lt;p&gt;A gamificação as vezes é tratada como acessório, uma funcionalidade ou ação sem propósito claro. Essa situação é criada por um pensamento reducionista deturpado, que não busca na simplicidade o último grau da sofisticação (como disse Leonardo da Vinci), mas sim um "jeito fácil" que não leva a lugar algum. Daí surgiu a ideia de criar um post falando das três principais formas (antipadrões) que induzem ao insucesso nas iniciativas de gamificação. Vamos lá!&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;#1 - Tratar como "apenas" um jogo&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Gamificação não é um jogo educacional ou um jogo sério (serious game). Como explicado por Karl Kapp nesse &lt;a target="_blank" href="http://karlkapp.com/gamification-vs-serious-games-whats-the-difference/"&gt;artigo&lt;/a&gt;, embora tudo esteja relacionado no universo do game thinking, a gamificação é o ato de pegar algo que não é um jogo e transformar em um jogo. Um bom exemplo, bebendo na fonte das mecânicas de jogos, seria trazer elementos de jogos a jornada de um cliente.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;É preciso conhecer as mecânicas de jogos, a teoria motivacional por trás delas e quais condições de vitória cada mecânica deve proporcionar ao jogador.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;#2 - Focar apenas em "pontos, medalhas e tabelas de classificação"&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Uma das grandes causas da decadência da gamificação em 2014 se deve a um entendimento equivocado de que tudo se tratava da utilização de "apenas" três mecânicas de jogos: pontos, medalhas e tabelas de classificação. Essas são as mecânicas mais básicas, embasadas na motivação extrínsica, que tendem a gerar engajamento de curto prazo.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;É necessário abrir o horizonte, conhecer a persona do jogador, olhar para o universo das mecânicas de jogos (existem mais de 50...) e escolher/mixar aquelas que fazem mais sentido na jornada.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;#3 - Não ter um propósito&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Gamificar por gamificar é &lt;em&gt;fluffy&lt;/em&gt;, apenas enfeite. Assim como na metodologia &lt;a target="_blank"...&lt;a href=https://www.leangamification.design/blog/tres-formas-de-matar-a-gamificacao&gt;Read More&lt;/a&gt;</description>
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