thumbnail image
  • INÍCIO
  • GAMIFICAÇÃO
  • GAMIFICAÇÃO
  • MÉTODO
  • MATERIAL
  • DEPOIMENTOS
  • CASES
  • QUEM JÁ UTILIZOU
  • LIGA TÍTULO
  • LIGA
  • WORKSHOPS
  • WORKSHOPS
  • COMUNIDADE
  • CONTATO
  • BLOG
  • …  
    • INÍCIO
    • GAMIFICAÇÃO
    • GAMIFICAÇÃO
    • MÉTODO
    • MATERIAL
    • DEPOIMENTOS
    • CASES
    • QUEM JÁ UTILIZOU
    • LIGA TÍTULO
    • LIGA
    • WORKSHOPS
    • WORKSHOPS
    • COMUNIDADE
    • CONTATO
    • BLOG
    • INÍCIO
    • GAMIFICAÇÃO
    • GAMIFICAÇÃO
    • MÉTODO
    • MATERIAL
    • DEPOIMENTOS
    • CASES
    • QUEM JÁ UTILIZOU
    • LIGA TÍTULO
    • LIGA
    • WORKSHOPS
    • WORKSHOPS
    • COMUNIDADE
    • CONTATO
    • BLOG
    • …  
      • INÍCIO
      • GAMIFICAÇÃO
      • GAMIFICAÇÃO
      • MÉTODO
      • MATERIAL
      • DEPOIMENTOS
      • CASES
      • QUEM JÁ UTILIZOU
      • LIGA TÍTULO
      • LIGA
      • WORKSHOPS
      • WORKSHOPS
      • COMUNIDADE
      • CONTATO
      • BLOG
      • INÍCIO
      • GAMIFICAÇÃO
      • GAMIFICAÇÃO
      • MÉTODO
      • MATERIAL
      • DEPOIMENTOS
      • CASES
      • QUEM JÁ UTILIZOU
      • LIGA TÍTULO
      • LIGA
      • WORKSHOPS
      • WORKSHOPS
      • COMUNIDADE
      • CONTATO
      • BLOG
        • Aprenda a utilizar elementos e

          técnicas de design de jogos fora do contexto de jogos.

          CONHECER
        • simplifique o

          DESIGN de GAMIFICAÇÃO

          O que é Gamificação?

           

          Gamificação é a utilização de elementos e técnicas de jogos fora do contexto de jogos. Pode ser utilizada como elemento de inovação no ciclo de vida de produto ou para resolver problemas relacionados a motivação/ engajamento.

           

          É uma incrível ferramenta em termos de mudança comportamental em diversos contextos: negócios, aprendizagem, saúde, impacto social entre outros.

        • O que é o Lean Gamification Design?

           

          O Lean Gamification Design (LGD) é um método leve, que simplifica o design de gamificação e estabelece um toolset fundamentado nas melhores práticas de Gamificação, com forte influência conceitual de abordagens como Lean Startup e Design Thinking.

        • conheça o nosso método

          AS 4 FASES DO LGD

          Este é o momento de conhecer o Jogador (persona), entender o contexto e definir o desafio. Nesta fase ganhamos profundidade no desafio de motivação/engajamento e exploramos o perfil do jogador, entendendo suas motivações, comportamentos e necessidades.

          Hora de identificar as principais métricas do jogador, criar a jornada, definir as condições de vitória, escolher as mecânicas de jogos e por fim derivar as funcionalidades, regras, gatilhos e incentivos.

          É aqui que criamos o protótipo da solução gamificada. O objetivo é explorar mais a solução de forma prática (hands-on) e se preparar para o primeiro playtest.

          É o "gran finale" do método LGD, aonde realizamos o playtest e a demostração da solução gamificada. O intuito desta fase é obter feedbacks, aprender e evoluir a proposta de gamificação.

        • inscreva-se e baixe gratuitamente o

          GUIA DE FACILITAÇÃO &

          TEMPLATES

          do Lean Gamification Design

          FAZER INSCRIÇÃO
        • o que dizem sobre

          NOSSO WORKSHOP

          "Adorei!!!!! No final, um dos membros do meu grupo saiu com proposta bacana e exequível para um problema real apresentado por ele!!!"

          Claudia Rojas Sugai - Gerente de Marketing

          "...A gamificação é uma dessas novas metodologias com o diferencial em despertar um maior senso de colaboração.Mesmo à distância, tenho certeza de que o conteúdo apresentado foi muito bem assimilado! Agora é correr com as aplicações!"

          Pablo Carvalho - Gestor de Projetos

          "São 8 horas intensas, com muito aprendizado na prática!
          O tempo passa de forma agradável com muita interação entre os participantes!
          "

          Cláudia Anania - Scrum Master​

          "Uma ótima oportunidade de transformar um problema em game, para encontrar soluções e engajar pessoas "

          Andrea Maruyama Francisco - Agile Coach

          "Uma metodologia inovadora pra transformar problemas em soluções que engajam e motivam"

          Marcio Rosales - Engenheiro & Evangelista da Inovação

          "Curso muito bacana e engajador ... tive muitos insights!"

          Deborah Zapata - Agile Thinker

        • quem já utilizou

          O LGD NA PRÁTICA

        • conheça a

          LIGA DA GAMIFICAÇÃO

           

          Time de facilitadores que lidera a comunidade Lean Gamification Design

        • Júlio Oliveira

          Agilista e especialista em gamificação, atuou em empresas multinacionais, tais como Rede Globo, Volkswagen, Toyota, Bradesco, CIELO e Grupo GFT. Criador do método Lean Gamification Design. Atualmente é Especialista Lean Agile na B3 e professor no MBI UFSCar. Criador do método Lean Gamification Design.

           

          Formado em Administração de Redes de Computadores, pós-graduado em Gestão de Processos de Software, MBA em Gestão de Projetos e Mestre em Gestão de Sistemas de Informação pela Universidade de Liverpool (Reino Unido).

          Kleber Rodrigues

          Gamer e Boardgamer, cinéfilo, trabalho como Agile Coach utilizando gamificação como meio para engajamento e aprendizado de cocriação, condução e encerramento de projetos complexos. Atua como educador em métodos e abordagens ágeis, facilitando processos para que pessoas façam inovação e ensinando-as a resolver problemas complexos com criatividade tomando decisões baseadas em dados.

           

          Mestrando em Tecnologia de Gestão, Trabalho e Organizações na UTFPR. Formado em Administração pelo UNICURITBA. Possui Pós Graduação em Gestão de Pessoas e Liderança.

          Marcos Araujo

          Engenheiro de software com mais de 25 anos de experiência em liderança e desenvolvimento de produtos digitais.

           

          Atuando com facilitação da cultura lean-agile para a construção de produtos complexos, alinhando Lideres, Times e Empresas na resolução de problemas com práticas ágeis e melhoria contínua.

           

          Professor universitário com mais de 20 anos de atuando em cursos de gradução, especialização e mestrado nas áreas de computação, engenharia, saúde e administração.

          Roger Hainz

          Engenheiro de Aplicação, psicólogo, empreendedor e game designer, atuou na área pública e empresas nacionais e multinacionais. Designer de dezenas de jogos, entre board games, card games e computer games, atua com orientação profissional, psicologia clínica e consultoria em construção civil.
           

          Formado em Psicologia pela UNESP – Assis, Engenharia Civil pela ESAMC – Sorocaba. Atualmente cursando Análise e Desenvolvimento de Sistemas na FATEC – Sorocaba.

          Márcio Rosales

          Especialista em inovação tecnológica e captação de recursos financeiros para projetos P&DI, atuou em grandes empresas como Bosch, Caterpillar e como pesquisador no Centro Nacional de Pesquisa em Energia e Materiais (CNPEM). Atualmente, é sócio fundador da Brazitec Tecnologia em Materiais, funding specialist na ABGI, professor e coordenador executivo do MBI UFSCar.

           

          Formado em Engenharia de Materiais pela UFSCar, pós-graduado em Gestão Financeira pela ESAMC, e doutor pela Universidade Federal de São Carlos com enfase em Desenvolvimento Tecnológico.

        • próximos

          WORKSHOPS

        • Turma Mar/2021

          Workshop Lean Gamification Design

          QUERO PARTICIPAR!

          Não encontrou a data/local desejado? Inscreva-se na lista de espera!

          QUERO ME INSCREVER!
          Adicione o texto do parágrafo aqui.
        • Tem dúvidas? Precisa de apoio? Quer compartilhar experiências?

          FAÇA PARTE DA NOSSA COMUNIDADE

          Grupo exclusivo do Whatsapp
          Grupo exclusivo do Telegram
          Grupo exclusivo do Facebook
        • Entre em contato conosco!

          Preencha todos os campos*

          Enviar
        • nosso

          BLOG

          Três formas de matar a gamificação
          November 20, 2019 · Antipadrões

        Copyright © 2020 Lean Gamification Design.

        Todos os direitos reservados.

         

        Desenvolvido por BYB Mídia Digital

          Todos os Posts
          ×
          Uso de Cookie
          Utilizamos cookies para garantir uma experiência de navegação suave. Ao continuar, assumimos que você aceita o uso de cookies.
          Saiba mais